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Pif Gadget 480 [antikvár]

Pif Gadget 480 [antikvár]

 
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aeVaferm«- Cheval. \ Vache. I Vouie. t)\nde. 1 Cochon- Lapin- Tigre. Lion. Eléphant. Singe. Girafe. Zebre. .m fj^i rtv»»* -.^sonA Mammouth. \\\6. \ Tyrannosaure. Ptéranodon. Tricératops. fisJ^'e Diplodocus. 'g"anodo^J f^AiuAitiim'-^.'i O.I Regle du jeu : Le jeu comprend sept familles animales de six cartes chacune, c'est-a-dire quarante-deux cartes au total. Sur chaque carte sont indiqués : en haut le nom de la famille et le nom de l'animal, en bas celui des autres membres de la famille. On peut jouer de deux a six, mais le nombre idéal est quatre. Les joueurs distribuent les cartes a tour de rôle. Chaque joueur reçoit six cartes. Le reste est posé au centre de la table et constitue la pioche. Le but du jeu est d'obtenir de ses adversaires les cartes qui manquent pour former la famille. Le premier joueur (celui venant immédiatement apres le distributeur) cite un de ses camarades a qui il demande une carte précisant la famille et le nom de l'animal. Si l'adversaire possede effectivement cette carte, il doit la donner et le premier joueur a droit a une autre demande. Par contre, si l'adversaire ne possede pas la carte demandée, le demandeur prend une carte dans le pot, et c'est au tour de l'adversaire de choisir un camarade a qui réclamer une carte. Et ainsi de suite. II est interdit a un joueur de demander les membres des familles dont il n'a pas de représentants. Le gagnant est celui qui a posé devant lui le maximum de familles completes. Les mini-cartes du jeu sont prédécoupées, il suffit de les séparer pour jouer. Grand concours (jeu primé) des animaux pages 32 et 33. La vengeance de Krapulax

Termékadatok

Cím: Pif Gadget 480 [antikvár]
Kiadó: Editions Vaillant
Kötés: Tűzött kötés
Méret: 220 mm x 280 mm
Bolti készlet  
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